O fim do Wallhack – CSS – Counter Strike Source




Tutorial:

Abra o arquivo “server.cfg” e adicione uma linha igual a essa:
sv_pure 1

Esse comando força todos os jogadores a usar apenas as .CFG padrões, com isso é impossível um wallhack ser executado em seu servidor.

Liberando algumas CFGs:

Para adicionar CFGs permitidas, como para executar o Quake sound, abra o bloco de notas e crie uma arquivo chamado pure_server_whitelist.txt, e salve dentro da pasta cstrike, o conteúdo dele será esse:

    whitelist
    {
    //
    // Como permitir arquivos
    //
    // 1. directory\*.* – se refere ao diretorio e todos os arquivos contidos nele.
    // 2. directory\… – se refere ao diretorio, a todos os arquivos contidos
    //nele e todos os sub diretorios contidos nele
    // 3. directory\filename – se refere ao diretorio e um arquivo apenas contido nele

    //
    // Aqui eu proibo qualquer uso de skins , mas permito o uso de sons diferentes
    //no jogo (quake sounds or exemplo)

    materials\… from_steam
    models\… from_steam
    sound\… allow_from_disk

    //
    // Permitir que o server use skins de players como as skins do mani adminor exemplo
    //
    models\player\… allow_from_disk
    materials\models\player\… allow_from_disk

    //
    // Permitir Sprays e decals personalizados no server.
    //
    materials\temp\… allow_from_disk
    materials\vgui\logos\… allow_from_disk
    materials\vgui\logos\ui\… allow_from_disk
    materials\vgui\… allow_from_disk

    //
    // Liberando arquivos dos mods
    //
    //
    // materials\mymod\… allow_from_disk+check_crc
    // models\mymod\… allow_from_disk+check_crc
    // sound\mymod\… allow_from_disk+check_crc
    }

Depois é só salvar e fechar o arquivo.