| Editando Skins do Counter-Strike - HLMV - Half-Life Model Viewer |
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Introdução: O Half Life Model View é um programa para a visualização de arquivos no formato .mdl, são modelos ( personagens, armas, etc) que são visualizados no próprio jogo. Esse programa é usado em conjunto com o Milk shape 3D para criação de modelos para o jogo. Ele é um visualizador de modelos, mas também pode servir para importar e exportar arquivos de imagens para você editar no Photoshop. Sua interface não é complicada e apesar de alguns bugs é um programa que serve para você confeccionar sua própria textura. - Photoshop Basta você abrir o programa e no menu file escolher, load model. Escolha o modelo (arquivo .mdl) e clique em abrir.
Editando uma textura Para editar você precisa exportar a imagem pelo HLMV e salvá-la no seu desktop, você acha essa opção na aba Texture.
No Photoshop, abra a imagem e troque a qualidade da imagem, ela vem exportada no formato .bpm cor indexada para a melhor edição é necessário que seja trocada temporariamente essa qualidade para melhor edição.
Ainda no Photoshop, você poderá adicionar alguns efeitos, como alterar cor, contraste, adicionar figuras, etc. Vai depender da sua criatividade.
2º. Vou ir no menu, Imagem > Ajustes > Matriz e saturação, ou simplismente vou usar as teclas CTRL + U. Agora ajuste sua cor como o desejado, no exemplo usarei um tom escuro.
Agora um OK e pronto, você pode trabalhar qualquer ponto da imagem com qualquer outra cor como desejar.
Agora no HL model view, vá na aba texture opção import e importe a imagem editada pelo Photohop.
Para salvar o modelo confeccionado basta ir na aba Texture > SAVE MODEL, salve no Desktop e de um nome. Para adicionar como modelo no CS, você terá que ir na pasta cstrike\models, lá tem pasta para cada player aonde serão colocados os modelos para players. Para cada player existe uma pasta especifica, você tem que renomear os players criados.
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